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    掌心棋牌手机版-年收入增长超95%街机游戏是不错的路
    发布时间:2020-08-12 21:55 浏览

    年收入增长超95%街机游戏是不错的路

    街机游戏(Arcadegames),是指玩法操作简单,易上手同时易上瘾,常以考验玩家反应为主的游戏。如:休闲游戏、捕鱼游戏、连线游戏、转盘游戏等。

    许多人都不会想到,去年在全球其他地区迅速崛起的品类会是超休闲游戏。通过大规模买量、产品的迅速更新迭代和新型的广告模型,这些看似小儿科”的游戏让一批新的厂商进入人们的视野中。也推动了街机游戏”这个品类的收入出现了95%的增长,下载量从2017年的18亿次蹿升到了2018年的35亿次。

    国外游戏行业分析机构DoF就从街机游戏这个类型下各个细分品类的市场现状出发澳门棋牌正规版,对2019年的机会点作出趋势预测。网狐截取了其中关于博弈类街机游戏的部分,希望能给从业者带来帮助。

    *数据均来自SensorTower前500名游戏的数据,不包括中国、日本和韩国

    悄悄兴起的社交博弈类街机游戏

    社交博弈游戏品类在2018年出现了有趣的变化,在其他类别的街机游戏收入市场份额表中,我们可以看到一些厂商和产品的亮眼表现。

    1、MoonActive的《金币大师》:2018每月700-750万美元(年收入同比增长250%),现在进入畅销榜TOP50

    2、JellyButtonGames的《海岛冒险》:2018年Q4每月200-250万美元(年收入同比增长375%),有望进入收入榜TOP150

    3、Playgendary的《冷血射手》:2018年Q4每月100-150万美元(年收入同比增长3300%)

    由于游戏本身的特性,和没有大规模铺设买量策略,《冷血射手》的长期留存曲线可能不会太好看。但MoonActive和JellyButtonGames正在慢慢让一种新的玩法流行起来——一种类似社交博弈建造”的玩法。这种游戏有着博弈机制的内核(老虎机、轮盘赌等等),主要游戏推进是基础设施的建造,用博弈机制辅以补充,加上对其他玩家基地的轻微攻击和窃取玩法。

    虽然《海盗冒险》是2014年的游戏、《金币大师》是2016年的游戏了,但这两款玩法机制类似的游戏现在依然处于增长期,这会不会在促进更多同类型的游戏出现在2019年?又或是有游戏从《金币大师》中学习,打造出新的玩法?这个品类也值得持续关注。

    2019年街机类型下各细分品类的预测

    1、Voodoo在2019年会继续丢失一些市场份额,除非他们能保持运营的活动和新游上线的强度;

    2、Playgendary会把《冷血射手》IP化,推出后续产品;

    3、《金币大师》会继续保持畅销榜TOP25的位置,《海盗冒险》则会闯进收入榜TOP150;

    4、更多有差异化的社交博弈游戏会进入市场,并为博弈品类带来协同效应。

    其实自2018年以来,因为政策和市场环境的影响,不夸张的说,大多数地方棋牌游戏厂商的营收都呈下降趋势。在这种背景下,博弈类街机游戏未尝不是更好的游戏品类,毕竟用户群体和付费性质都于棋牌有很大重合,对运营商来说也更加驾轻就

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